View on GitHub

EntityToolsDocs

Документация к EntityTools

Ауры

Аура (Aura) - это любой усиливающий (баф) или ослабляющий (дебаф) эффект наложенный на персонажа и других Entity.

Окно AuraViewer

В плагине EntityTools реализованно модифицированное окно просмотра списка аур.

Штатный AuraDetector Модифицированный AuraViewer
AuraDetector AuraViewer
  1. Вверху окна справа от метки Select entity which to search an Aura расположен переключатель, позволяющий выбрать объект, ауры которого исследуются:
    • Player - персонаж;
    • Target - цель персонажа;
    • Entity - Entity, выбранный в окне EntityViewer.
      В строке ниже отображается InternalName выбранного объекта исследования.
  2. В центре окна расположен список аур, наложенных на объект исследования.
    В начале указывается локализованное название ауры (DisplayName), а в квадратных скобках - её внутриигровой идентификатор (InternalName).
    В обычном режиме после изменения объекта исследования или фильтров необходимо нажать кнопку Reload, чтобы обновить список аур.
  3. Под списком аур выводится внутриигровое описание выбранной ауры (если оно имеется).
  4. Над списком аур ниже метки Filters расположены два текстовых поля редактирования:
    • Слева - фильтр DisplayName, задающий часть локализованного (русифицированного) имени ауры, которую необходимо найти.
    • Справа - фильтр InternalName, задающий часть внутриигрового идентификатора ауры, которую необходимо найти.
      Указанные фильтры позволяют скрыть в списке ауры, не содержащие текст, заданный в соответствующих полях редактирования.
      В списке будут отображены ауры, удовлетворяющие обоим фильтрам.
      В обычном режиме после изменения фильтра необходимо нажать кнопку Reload, чтобы обновить список аур.
  5. Опция Display new auras only, расположенная над полем редактирования фильтров, включает динамический режим отслеживания ауры.
    При этом в список будут автоматически добавляться только новые ауры, наложенные на объект исследования ПОСЛЕ активации данного режима.
    Этот режим удобен для поиска ауры, накладываемой определенным умением персонажа.
    Нажатие кнопки Reload очистит список и он начнет заполняться снова.
  6. В нижней части окна находится пара кнопок:
    • Reload обновляет список аур, после выбора объекта исследования или изменения фильтров.
    • Select копирует идентификатор выбранной ауры в буфер обмена и закрывает окно.

Назад
Назад к содержанию