Ауры
Аура (Aura) - это любой усиливающий (баф) или ослабляющий (дебаф) эффект наложенный на персонажа и других Entity.
Окно AuraViewer
В плагине EntityTools реализованно модифицированное окно просмотра списка аур.
Штатный AuraDetector | Модифицированный AuraViewer |
---|---|
![]() |
![]() |
- Вверху окна справа от метки
Select entity which to search an Aura
расположен переключатель, позволяющий выбрать объект, ауры которого исследуются:- Player - персонаж;
- Target - цель персонажа;
- Entity - Entity, выбранный в окне EntityViewer.
В строке ниже отображается InternalName выбранного объекта исследования.
- В центре окна расположен список аур, наложенных на объект исследования.
В начале указывается локализованное название ауры (DisplayName), а в квадратных скобках - её внутриигровой идентификатор (InternalName).
В обычном режиме после изменения объекта исследования или фильтров необходимо нажать кнопкуReload
, чтобы обновить список аур. - Под списком аур выводится внутриигровое описание выбранной ауры (если оно имеется).
- Над списком аур ниже метки
Filters
расположены два текстовых поля редактирования:- Слева - фильтр DisplayName, задающий часть локализованного (русифицированного) имени ауры, которую необходимо найти.
- Справа - фильтр InternalName, задающий часть внутриигрового идентификатора ауры, которую необходимо найти.
Указанные фильтры позволяют скрыть в списке ауры, не содержащие текст, заданный в соответствующих полях редактирования.
В списке будут отображены ауры, удовлетворяющие обоим фильтрам.
В обычном режиме после изменения фильтра необходимо нажать кнопкуReload
, чтобы обновить список аур.
- Опция
Display new auras only
, расположенная над полем редактирования фильтров, включает динамический режим отслеживания ауры.
При этом в список будут автоматически добавляться только новые ауры, наложенные на объект исследования ПОСЛЕ активации данного режима.
Этот режим удобен для поиска ауры, накладываемой определенным умением персонажа.
Нажатие кнопкиReload
очистит список и он начнет заполняться снова. - В нижней части окна находится пара кнопок:
Reload
обновляет список аур, после выбора объекта исследования или изменения фильтров.Select
копирует идентификатор выбранной ауры в буфер обмена и закрывает окно.