EquipmentLevel
Условие определяет уровень предмета(ов) экипировки, заданного (ых) группами опций ItemSlot и ItemFilter, и сравнивает его с референтным значением Value.
Результат выполняемой проверки - логическая величина (истина или ложь).
Ввиду встроенных ограничений API бота данное условие не может определить уровень артефактных (улучшаемых) предметов экипировки (оружие, пояс и ожерелье), поэтому с такими предметами условие будет ложным независимо от условий проверки.
Настройки
Наименование | Описание |
---|---|
Идентификация предмета (категория “ItemSlot”) | |
Bag |
Переключатель, задающий идентификатор контейнера (сумки) в которой находится нужные предмет. Контейнеры, экипировки персонажа, имеют единственный слот и указывают на один возможный предмет: - Head : шлем; - Arms : наручи; - Body : доспех; - Feet : поножи; - Tail : ожерелье или плащ; - RingLeft : кольцо в верхнем слоте; - RingRight : кольцо в нижнем слоте; - Waist : пояс; - Shirt : рубаха; - Paints : штаны; - WeaponMain : основное оружие; - WeaponSecondary : вспомогательный предмет, оружие или щит. Контейнеры, содержащие множество предметов: - Inventory : все сумки персонажа (инвентарь); - Bank : персональный банк (включая все имеющиеся расширения); |
ItemSelector | Переключатель, указывающий на способ выбора предмета (ов) из контейнера, содержащего более одного предмета (Inventory или Bank). При выборе других контейнеров данная опция игнорируется. - Min : предмет, имеющий минимальный уровень; - Max : предмет, имеющий минимальный уровень; - Any : первый имеющийся предмет в заданном контейнере; - All : все имеющиеся в контейнере предметы. В этом случае с референтным значением Value сравнивается суммарный уровень предметов в контейнере. |
Фильтр предметов (категория “ItemFilte”) | |
ItemFilter | Текстовый идентификатор, которому должен соответствовать предмет в заданном контейнере Bag. Если опция не задана, то проверка не производится. |
ItemFilterType | Переключатель способа интерпретации ItemFilter: - Simple : Простая текстовая строка. В начале и в конце строки допускается использование символа подстановки "*" , заменяющего произвольное число алфавитно-цифровых символов;- Regex : Регулярное выражение, составленное по правилам .Net Framework. |
Проверка (категория “Tested”) | |
Value | Референтное значение, с которым сравнивается подсчитанное количество Entity. |
Sign | Переключатель, который задает соотношение референтного значения Value с подсчитанным количеством Entity: - Equal : количество Entity должно быть РАВНО Value; - NotEqual : количество Entity должно быть НЕ РАВНО Value с точностью до 1.0; - Inferior : количество Entity должно быть МЕНЬШЕ Value; - Superior : количество Entity должно быть БОЛЬШЕ Value. |
Условия - аналоги
Отсутствуют.