UCCGameUICheck
Условие проверяет состояние внутриигрового элемента интерфейса или значение одного из свойств данного элемента.
Результат выполняемой проверки - логическая величина (истина или ложь).
Настройки
Наименование | Описание |
---|---|
Идентификации Entity (категория “Entity”) | |
UiGenID |
Текстовый идентификатор внутриигрового элемента интерфейса. |
Check |
Переключатель, определяющий тип выполняемой проверки: - IsVisible : проверка видимости. Условие истинно, если элемент интерфейса отображается в игровом окне. При этом не имеет значение его положение в игровом окне. Он может быть расположен за границами игрового окна, но иметь статус видимого; - IsHidden : проверка невидимости. Условие истинно, если элемент интерфейса НЕ отображается (скрыт) в игровом окне.; - Property : проверка значения свойства, заданного группой опцийGuiProperty. |
Идентификация свойства элемента интерфейса (категория “GuiProperty”) |
|
UiGenProperty | Текстовый идентификатор свойства внутриигрового элемента интерфейса. |
UiGenPropertyType | Переключатель способа интерпретации UiGenProperty: - Simple : Простая текстовая строка. В начале и в конце строки допускается использование символа подстановки "*" , заменяющего произвольное число алфавитно-цифровых символов;- Regex : Регулярное выражение, составленное по правилам .Net Framework. |
UiGenPropertyValue | Референтное значение свойства внутриигрового элемента интерфейса. |
PropertySign | Переключатель, который задает соотношение референтного значения UiGenPropertyValue со значением свойства внутриигрового элемента интерфейса: - Equal : значение должно быть РАВНО UiGenPropertyValue; - NotEqual : значение должно быть НЕ РАВНО UiGenPropertyValue; - Inferior : значение должно быть МЕНЬШЕ UiGenPropertyValue; - Superior : значение должно быть БОЛЬШЕ UiGenPropertyValue. |
Условия - аналоги
Отсутствуют.