View on GitHub

EntityToolsDocs

Документация к EntityTools

Словарь терминов

Astral :
Программа (бот) для управления действиями игрового персонажа в MMORPG “Neverwinter Online” без участия человека.

Quester :
Подсистема бота Astral, предназначенная для управления одним персонажем и выполнения заранее определенной последовательности действий, которая называется профиль (рrofile).

Групповой режим (TeamMode) :
Режим взаимодействия нескольких экземплярах бота, запущенных как client-server, позволяющий организовать их взаимодействие, объединить управляемых ими персонажей в группу и осуществлять совместное управление ими.

UCC :
Боевая подсистема бота Astral, управляющая действиями персонажа во время сражения с противником.

Entity :
Внутриигровой объект, являющийся частью игрового процесса или декорацией. К Entity относятся все игровые или неигровые персонажи (NPC), спутники, противники и босы подземелий, некоторые предметы интерьера, порталы и т.д.

CustomRegion :
Прямоугольная или эллиптическая область на карте в плоскости Oxy, заданная разработчиком quester-профиля и используемая для определения положения персонажа относительно неё (внутри или снаружи).

HotSpot :
Точка патрулирования, заданная координатами в трехмерном пространстве игрового мира. Последовательность точек в таких командах, как Grind, MoveToEntity и др., задает маршрут патрулирования, по которому персонаж движется до тех пор, пока команда не будет прервана.


Назад
Назад к содержанию