View on GitHub

EntityToolsDocs

Документация к EntityTools

Опции поддержки члена группы SupportTeammate

В некоторых командах Quester’a и Ucc используется комплексная опция, позволяющая:

Наименование Описание
Teammate Переключатель, определяющий правило выбора члена группы:
- Leader : лидер группы;
- Tank : танк. Из нескольких танков в группе будет выбран персонаж с наибольшим значением максимума HP;
- Healer : целитель. Из нескольких целителей в группе будет выбран персонаж с наибольшим значением максимума HP;
- Sturdiest : наиболее выносливый член группы (c наибольшим значением максимума ХР);
- SturdiestDD : наиболее выносливый (сильный) дамагер (c наибольшим значением максимум ХР).
Урон, и хп персонажа сейчас считаются от ОУП’a с разными коэффициентами, поэтому можно принять MaxHP за приблизительную оценку DPS;
- Weakest : слабейший член группы (c наименьшим значением максимума ХР);
- WeakestDD : слабейший дамагер (c наименьшим значением максимума ХР).
Урон, и хп персонажа сейчас считаются от ОУП’a с разными коэффициентами, поэтому можно принять MaxHP за приблизительную оценку DPS;
- MostInjured : наиболее израненный член группы (c наименьшим значением ХР);
- MostInjuredDD : наиболее израненный дамагер (c наименьшим значением ХР).
FoePreference Переключатель, определяющий правило выбора противника:
- TeammatesTarget : противник, которого атакует заданный член группы;
- ClosestToPlayer : Ближайший к игроку противник;
- ClosestToTeammate : Противник, ближайший к поднадзорному члену группы;
- Sturdiest : Самый выносливый противник (c наибольшим значением максимума ХР);
- Weakest : Наименее выносливый противник (c наименьшим значением максимума ХР);
- MostInjured : Наиболее раненый противник (с наименьшим НР).

Следует отметить, что персонаж под управлением бота не учитывается в поиске. Команда, использующая опцию SupportTeammate, будет пропущена (проигнорирована) в следующих случаях:


Назад
Назад к содержанию