Инструмент редактирования ребер (Edit Edges)
Инструмент расположен на панели Graph Edit Tools и активируется нажатием на кнопку .
Он предназначен для добавления или удаления ребер между существующими путевыми точками.
Hot-key: Ctrl-Shift-R
Последовательность действий
-
Кликом правой кнопки мыши (ПКМ) выделите начальную путевую точку, из которой выходит ребро. Требуемая точность клика определяется опцией NodeEquivalenceDistance.
Выбранная точка будет отмечена красной окружностью с оранжевым центром.
От выбранной точки к курсору мыши будет отображаться линия, обозначая готовность добавить (удалить) ребро. -
Добавление новой связи (ребра) производится кликом ПКМ на путевой точке, которая НЕ СВЯЗАНА с начальной (выбранной) точкой. Добавленное ребро будет двунаправленным (bidirectional), допускающим перемещение как в прямом, так и в обратном направлении. Если при этом удерживать
Ctrl
, то будет добавлено однонаправленное ребро (Unidirectional) в направлении от начальной точки к текущей, то есть переход персонажа между ними будет возможен только в указанном направлении. -
Удаление существующей связи (ребра) производится кликом ПКМ на путевой точке, которая СВЯЗАНА с начальной (выбранной) точкой. Это удалит любое ребро, в результате чего переход персонажа между точками будет невозможен ни в прямом, ни в обратном направлении.
- Сброс выбранной вершины (отмена выделения) возможен следующими способами:
- повторным кликом ПКМ на ней;
- нажатием кнопки
Escape
; - нажатием кнопки
Enter
.
- Для отключения инструмента редактирования ребер снова нажмите на кнопку
или активируйте другой инструмент.