View on GitHub

EntityToolsDocs

Документация к EntityTools

Mapper

Mapper - это специальный инструмент для разметки путей на карте, которые будут использоваться навигационной подсистемой бота для перемещения персонажа. Пути задаются в виде множества путевых точек в трехмерном игровом пространстве (Waipoint), соединенных направленными ребрами (Edge), обозначающими допустимые направления перемещения персонажа между ними.
Такая структура называется граф или Meshes (меши) и обычно сохраняется в zip-архиве quester-профиля в файле, имя которого совпадает с идентификатором карты, и расширением bin.

В плагине EntityTools реализован расширенный Mapper, который с помощью патча заменяет штатный Mapper бота Астрал.

Штатный Mapper Модифицированный Mapper
Mapper MapperExt

Отличия модифицированного Mapper от штатного

Панели инструментов Mapper’a можно перетаскивать, пристыковывать к любым границам окна, оставить плавающей в любом месте рабочего стола или закрыть.

Описание панелей инструментов

  1. Инструменты прокладывания пути (картографирования)
    MappingTools
  2. Инструменты ручного редактирования графа
    MappingTools
  3. Инструменты для работы с CustomRegion
    MappingTools
  4. Дополнительные инструменты
    MappingTools
  5. Строка состояния
    MappingTools

Любая панель инструментов может быть скрыта через контекстной меню, отображающееся после клика правой кнопкой мыши (ПКМ) на любой из них.

Если скрыты все панели, включая строку состояния, в правом нижнем углу Mapper’a отображается иконка Expand, клик на которую раскрывает строку состояния.


Настройки отображения

Состав и цвета отображаемых объектов можно настроить на соответствующей панели, которая открывается и закрывается нажатием кнопки GeneralOptions в строке состояния.

Все настройки

Полный список настроек Mapper’a доступен на панели плагина на вкладке Settings в группе Mapper.


Назад
Назад к содержанию