View on GitHub

EntityToolsDocs

Документация к EntityTools

Инструмент измерения расстояния (Distance Measurement)

Инструмент Distance Measurement позволяет измерить:

Последовательность действий

  1. После активации инструмента рядом с координатами курсора мыши синим цветом отобразятся его внутриигровые координаты.

  2. Выделите начальную точку (Start). Требуемая точность клика определяется опцией NodeEquivalenceDistance.
    • 2D точка, в плоскости Oxy, может быть задана кликом правой кнопки мыши (ПКМ) в любом месте Mapper’a.
    • 3D точка может быть задана только с привязкой к одному из отображаемых объектов (персонаж, путевая точка, нод и т.п.). Для этого, удерживая Ctrl, кликните ПКМ рядом нужным объектом.

    Выбранная точка будет отмечена синим кругом, рядом с которым отобразятся его координаты x, y, z (при наличии).
    От выбранной точки к курсору мыши будет тянуться линия, обозначающая готовность выбрать вторую точку (End).
    При этом рядом с курсором синим цветом будут выведены его координаты и расстояние до начальной точки (Start). Нажатие Escape сбосит выделение точки.

  3. Выделите конечную точку (End) описанным выше способом.

  4. Если начальна (Start) и конечная (End) точки заданы в 3D, т.е. привязаны к объекту и имеют координату z, будет выведен запрос о способе построения пути:

    • При положительном ответе (Да, или Yes) путь будет построен Pathfinder‘ом основываясь на геометрии карты.

    • При отрицательном ответе (Нет или No) путь будет построен на основании путевого графа текущей карты.

    • При отказе (Отмена или Cancel) путь строиться не будет.

  5. Нажатие Escape сбосит выделение конечной точки (End) и сотрет построенный путь.
    Повторное нажатие Escape сбосит выделение начальной точки (Start).

  6. Для отключения инструмента измерения расстояния снова нажмите на кнопку DistanceMeasurement или активируйте другой инструмент.

Блок-схема


Назад
Назад к описанию Mapper’a
Назад к содержанию