View on GitHub

EntityToolsDocs

Документация к EntityTools

Панель игнорируемых врагов (BlackList)

Данная панель содержит список идентификаторов противников, игнорируемых пресонажем во время боя, и предназначена для управления им. По умолчанию она скрыта и тображается в виде заголовка вдоль правой границы окна редактора.


В заголовке панели расположены кнопки:

AddEnemy Add Enemy : Добавление идентификатора противника, в качестве которого используется InternalName игровой сущности. В отличие от штатного quester-редакторf для выбора идентификатора противника не требутся наведение на него перицела персонажа в игре. Вмето этого противника необходимо выбрать в обозревателе игровых сущностей (EntityViewer).

ImportEnemies Import Enemies : Импорт идентификаторов врагов из другого профиля:

1) Сначала в диалоговом окне необходимо выбрать quester-профиль из которого будут импортироваться идентификаторы врагов.

2) Если список игнорируемых врагов в выбранном профиле пустой (BlackList) будет выбрано соответствующее предупреждение.

3) Затем необходимо отметить идентификаторы, которые необходимо импортировать:

4) Если идентфикатор уже содержится в списке BlackList, он будет проигнорирован.

DeleteEnemy Delete selected Enemy : Удаление выбранныого идентификатора врага из списка.

AutoHideConditionsPanel Auto hide : Переключение панели в режим автоматического скрытия, в котором неактивная панель сворачивается и отображается в виде вкладки-заголовка.

PinConditionsPanel Pin : Переключение панели в закрепленный режим, при котором панель отображается целиком даже в неактивном состоянии.


Назад
Назад к содержанию