View on GitHub

EntityToolsDocs

Документация к EntityTools

Панель маршрута патрулирования (HotSpots)

Данная панель предназначена для редактирования маршрута партулирования, который состоит из последовательности точек в трехмерных координатах игрового мира и задается направление перемещения персонажа в процессе выполнения ассоциированной с ним команды.

Изменение порядка точек патрулирования производится путем перетаскивания выделенных точек (Drag and Drop) с зажатой левой кнопкой мыши (ЛКМ).

В отличие от штатного quester-редактора точки патрулирования пронумерованы в соответствии с их отображением в Mapper‘e.


Редактирование набора точек патрулирования

В заголовке панели расположены кнопки:

AddHotSpot Add HotSpot : Добавление новой точки патрулирования с координатами:

В список нельзя добавить точку патрулирования, если он содержит другую точку, расположенную от текущего местоположения на расстоянии менее Waypoint Distance. Дополнительно можно использовать глобальное сочетание горячих клавиш F5.

CopyHotSpots Copy HotSpots : Копирование выделенных точек патрулирования в буфер обмена.

PasteHotSpots Paste HotSpots : Вставка точки патрулирования из буфера обмена.

EditCoordinates Edit Coordinates : Включение и выключение режима ручного редактирования координат, позволяющий изменить значения отдельных координат точек патрулирования.

DeleteHotSpot Delete selected HotSpot : Удаление выбранных точкек патрулирования из списка.

AutoHideConditionsPanel Auto hide : Переключение панели в режим автоматического скрытия, в котором неактивная панель сворачивается и отображается в виде вкладки-заголовка.

PinConditionsPanel Pin : Переключение панели в закрепленный режим, при котором панель отображается целиком даже в неактивном состоянии.


Назад
Назад к содержанию