Инструмент экспорта
Для проведения анализа без подключения к игровому миру реализован механизм сохранения в файл следующих наборов данных:
- Auras : список всех наложенных на персонажа эффектов;
- Interfaces : список и состояние внутриигровых элементов интерфейса (GUI);
- Missions : список активных и выполненных задач персонажа;
- States : список загруженных подсистем Quester‘a и их приоритеты.
Данный инструмент доступен на панели плагина EntityTools на вкладке Unitites.
В выпадающем списке можно выбрать выгружаемый набор данных.
В поле редактирования ниже задается имя файла, в который будут сохранены данные. Поддерживается использование подстановок, которые во время выгрузки заменяются на соответствующие им значения:
%character%
- имя персонажа;%account%
- имя аккаунта;%dateTime%
- текущие дата и время в форматеyyyy-MM-dd-hh-mm-ss
.
Кнопка восстанавливает имя файла, заданное по умолчанию.
Кнопка ...
открывает диалоговое окно выбора файла, в котором будут сохранены данные.
Клик по кнопке сохраняет выбранные данные в файл, после чего выводится запрос на открытие созданного файла.