Строка состояния
При активации данной опции персонаж помещается в центр области, отображаемой в Mapper’e.
Во время движения персонажа, отображаемая часть путевого графа и окружающего пространства смещается таким образом, чтобы персонаж оставался в центре Mapper’a.
Отмена изменений
Отмена изменений, произведенных в Mapper’e следующими инструментами:
Перемещение путевых точек;
Удаление путевых точек;
Изменение ребер;
Добавление CustomRegion‘a;
Изменение CustomRegion‘a.
Следует иметь ввиду, что отменить ранее совершенные действия можно лишь до сохранения.
Сохранение изменений
Сохранение в файл quester-профиля всех изменений, произведенных в Mapper’e, включая изменение путевого графа и CustomRegion‘ов.
Перед сохранением путевой граф оптимизируется.
Однако, после сохранения изменений ранее совершенные действия отменить нельзя.
Hot-key: Ctrl+Shift+S
Доступ к панели настроек.
Информация о масштабе путевого графа и кнопки изменения масштаба:
: Увеличение масштаба.
: Уменьшение масштаба.
Масштаб изменяется в диапазоне 10%-800%.
Изменить масштаб можно прокручивая колесо мыши.
Двойной клик левой кнопкой мыши на метке с процентами, установит масштаб 250%.
Кнопка скрытия и отображения всех панелей инструментов.
Информация
Трехмерные координаты персонажа в формате
X,y | Y,y | Z,z
.
Если фокусировка на персонаже выключена, отображаются координаты центра экрана.
Следом за двойной разделительной чертой ||
отображается средняя скорость перемещения персонажа, измеряемая в игровых футах в секунду (f/s), а в скобках - количество итераций, используемых для вычисления скорости.
Координаты курсора мыши в игровом пространстве в формате
X,y | Y,y
служебная информация о работе Mapper’a:
- Частота обновления окна Mapper’a - количество кадров в секунду (fps).
- Среднее время формирования изображения в окне Mapper’a в миллисекундах (ms).
- Средняя частота обновления кэша путевых вершин в секунду (cps).
Как любая панель инструментов, строка состояния может быть скрыта.